具身智慧百科

扎根物理世界的智慧:具身智慧百科

系統整理具身智慧(Embodied AI)的定義、歷史、核心要素、關鍵技術(VLA/世界模型/模仿學習/強化學習/Diffusion Policy/Sim2Real)、機器人形態、產業與論文資源,供研究者、工程師與學習者使用。

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一句話理解

大型模型已擅長處理網路上的文字與影像;要讓機器人真正拿起桌上的杯子,模型必須輸出連續、具物理後果的動作。資料從哪來、動作怎麼表示、好不好怎麼衡量——構成具身智慧當前的核心矛盾。(整理自 Embodied-AI-Guide)

四大研究方向

綜述 Aligning Cyber Space with Physical World(arXiv:2407.06886)將領域歸納為:

  1. 具身感知:主動視覺、VLN、3D 場景理解
  2. 具身互動:EQA、語言引導抓取等
  3. 具身代理:多模態基礎模型與任務/動作規劃
  4. Sim-to-Real 遷移:世界模型、資料蒐集與域隨機化等

本站涵蓋範圍

  • 定義、歷史、核心要素(身體/感知/決策/行動)
  • 關鍵技術棧與代表系統
  • 人形/移動/操作機器人與具身裝置
  • 應用、公司、論文、資料集與學習路徑