具身智慧百科

核心要素:身體 · 感知 · 決策 · 行動

具身閉環的四塊積木。

身體(Body)

自由度(DoF)、末端效應器(夾爪/靈巧手)、URDF 描述、全身控制(WBC)。身體形態決定可完成的操作與運動技能集合。

感知(Perception)

主動視覺、vSLAM、3D 場景理解、多模態感測(RGB-D、力覺、觸覺)。不同於靜態看圖:代理需移動視角、與環境互動以取得資訊。

決策(Decision)

高層任務規劃(LLM/VLM 分解指令)與低層策略(IL/RL/VLA)。常見「快慢系統」:慢系統做語意推理,快系統高頻輸出動作。

行動(Action)

關節空間或末端位姿控制、動作分塊(action chunking)、接觸豐富的動力學互動。評估需看成功率、泛化與安全性,而非僅語言指標。